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Maxim Babinski
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Beitrag von ahertel Mo Dez 17, 2012 11:29 am

hab mitm tobi noch nix abgsprochen gehabt. aber er meinte das binding hat nich funktioniert, darum hat er dummycharaktere glaub ich hardgecoded wenn ich das richtig gesehen hab. is auch für jetz nich so wichtig, wir bleiben bei dummy daten...

BTW: Save/load funktioniert Very Happy

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Beitrag von Tobias Stein Mo Dez 17, 2012 11:38 am

{Binding TextEditors.InvCharacters}?

will er nicht...


ProjectNew geht übrigens noch nicht, was auch immer da geplant war. Eigentlich reicht das jetzt auch für morgen ich probier nochmal die Charactere für die Box sonst belass ich es bei den 3 FakeDingern die ich da reingepackt habe

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Beitrag von Tobias G. Mo Dez 17, 2012 11:45 am

Maxim Babinski schrieb:
2. Wenn man auf einem 15,6 Zoll Laptop auf Vollbild schaltet, dann verschwindet die Menüleiste mit den Buttons oben.

für mich ist irgendwie nicht ersichtlich, warum er das tut. aber da wir ja morgen eh die finger vom maximieren lassen wollen, lass ich das mal so. Razz

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Beitrag von ahertel Mo Dez 17, 2012 12:10 pm

maxim hatte angedeutet, der beamer hat ne sehr niedrige auflösung, nich dass wir da probleme kriegen weil wir nich an die createbuttons rankommen..

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Beitrag von Maxim Babinski Mo Dez 17, 2012 12:21 pm

NewProject geht nun

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Beitrag von Tobias Stein Mo Dez 17, 2012 12:23 pm

Also ich kriegs nicht hin mit der ComboBox ich tu morgen so als wärn die hardcoded dinger dummys.
Zu der Auflösung kann ich nix sagen, bei mir ist im Vollbild alles ersichtlich, wenn der Beamer morgen rumspinnt dann spinnt er halt rum, kann man dann nicht ändern.
Würd sagen wir belassen es jetzt hierbei, der Prototyp kann alles was er können muss.

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Beitrag von ahertel Mo Dez 17, 2012 12:23 pm

wir haben noch an den save/open klamotten gedreht, wenn man ein projekt öffnet oder speichert, fragt der beim nächsten speichern nich mehr nachm pfad (außer natürlich bei SaveAs)

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Beitrag von ahertel Mo Dez 17, 2012 12:52 pm

ok stable version is eingecheckt und auf funktionaltität geprüft. Bin ganz zufrieden mit dem ergebnis (für n prototyp)... einzig schade dass wir das Text-editieren der tatsächlichen Dialoge nicht mehr reingekriegt haben ich glaube aber das ist zu verschmerzen.

Sehn uns dann morgen. gn8

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Beitrag von Tobias Stein Mo Dez 17, 2012 12:55 pm

Jo super seh ich auch so wie du. Danke fürs aushelfen bei den Bindings, bis morgen.

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